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Happy Wheels ist ein von Fancy Force entwickeltes 2D- Flash bzw. Browsergame, welches auf einer Ragdoll-Engine basiert und auf der Webseite des Herstellers gespielt werden kann. Es existieren über 5 Millionen von Benutzern erstellte Level und über 8 Milliarden mal wurden die einzelnen Level bereits gespielt.

Spielprinzip[]

In dem Spiel gibt es vorgestellte Level und einen Browser um Inhalte zu filtern und spielen, die von Benutzern erstellt wurden. Diese lassen sich auch mit Sternen bewerten. Ziel ist es meistens ein Level erfolgreich zu absolvieren. Dabei kann man aus mehren Charakteren auswählen oder kriegt einen zugewiesen. Oft erzählen die Level eine eigene Geschichte oder stellen dem Spieler eine Herausforderung, die es zu lösen gilt. Aufgrund der Ragdoll-Engine kann der Spieler aus seinem Fahrzeug fallen oder sich verletzen. Dies kann aber auch in Einzelfällen gefordert sein. Beim Verletzen kann die Spielfigur auch stark bluten oder Körperteile verlieren, was so übertrieben geschieht, dass das Spiel für viele sehr gewaltsam und brutal wirkt. Diese sind aber auch zugleich ein Spielelement, da diese für lustige Szenen sorgen können. Die Steuerung ist einfach gehalten und gesteuert wird mit den Pfeiltasten, Leertaste, shift. ctrl und z. Das Menü lässt sich mit der Maus steuern. Die Blut- und Partikeldichte und Tastaturbelegung lässt sich aber auch in den Optionen verändern. Des Weiteren beinhaltet das Spiel eine Replay-Funktion, mit der man sich alte Spiele nochmal anschauen kann. Das Spiel ist komplett in 2D gehalten, es gibt aber auch Fanprojekte, welche eine 3D-Version veröffentlicht haben.[1]

Charaktere[2][]

Die Charaktere sind meistens überspitzt dargestellt und spiegeln Klitsches wieder.

  • Rollstuhlfahrer, gebrechlicher alter Mann auf einem Rollstuhl mit Turboantrieb
  • Segwayfahrer, Mann der mit einem Segway fährt
  • unverantwortlicher Vater, Vater der mit seinem Sohn Fahrrad fährt. Der Sohn befindet sich im kindlichen Alter und sitzt dabei auf einer Art Kindersitz des Hinterrads und trägt im Gegensatz zum Vater keinen Helm. Aufgrund der Physik des Spiel kann der Sohn auch vom Fahrrad fallen.
  • effiziente Shopperin, übergewichtige/fettleibige Frau im Erwachsenenalter, welche auf einem elektrischen Wagen mit einer Art Einkaufwagen an der Vorderseite sitzt. Dort lagert sie viele Lebensmittel.
  • Moped-Paar, erwachsenes Pärchen, welches auf einem Moped fährt. Der Mann führt das Moped und die Frau sitzt auf dem Hintersitz und hält sich an ihm fest
  • Rasenmäherfahrer, afroamerikanischer Erwachsener mit Übergewicht, der einen Rasenmäher fährt
  • Santa Claus, der Weihnachtsmann welcher zwei Elfen in grüner Kleidung an einer Leine festhält um seinen roten Schlitten mit Geschenken zu ziehen
  • Erkunder, Mann mit einem Cowboyhut, der in einem Lastwagen einer alten Eisenbahn sitzt und damit auf Filme wie Indiana Jones anspielt.
  • Pogostick-Mann, Mann auf einem Pogostick, der springen kann
  • unverantwortliche Mutter, ist das weibliche Pardon zum unverantwortlichen Vater und ist eine Mutter, die mit ihren zwei Kindern Fahrrad fährt. Alle haben hier blonde Haare und auch hier ist die Mutter die einzige mit Helm. Ein Kind sitzt vorne auf einem Gepäckträger und das andere sitzt hinten auf einem erweiteten Radanhänger.
  • Helikopter-Mann, übergewichtiger Mann mit Helm, der einen Helikopter fliegt. Er selbst ist aber nicht geschützt, da er nur auf einem Sitz sitzt, welcher weder überdacht, noch sonstig geschützt ist.

Level-Editor[]

In dem Level-Editor hat man die Option einzelne Charakter auszuwählen und einen Start und Zielpunkt zuzuweisen. Zudem lassen sich Objekte zur Fortbewegung, Fallen, Gebäude und sonstige Gegenstände platzieren und unterschiedliche Plattformen erstellen. Mit dem Polynom-Tool lassen sich Flächen mit mehren Ecken erstellen. Außerdem lassen sich Dinge verbinden, fixieren, desginen oder bestimmte Auslöser und Ereignisse festlegen und individuelle Texte eingeben.

Entwicklung[]

Das Spiel wurde von dem Indiespieleentwickler Jim Bonacci im Jahr 2010, welcher als Programmierer und Gamedesigner tätig war, veröffentlicht. Frühere Entwicklungen an dem Spiel begann er bereits 2006.[3][4] Die Inspiration bekam er aus einem Ragdoll-Engine-Game, welches er in einer Browsergame-Community fand und dadurch dass sein Freund und damaliger Chef Alec Cove eine Physik-Engine für Flash entwickelt hat.[3][4] Er experimentierte damit und erstellte eine Figur auf einem Rollstuhl, welche einen Berg runterfiel. Dies fand er so lustig und bescheuert, dass er daran weiter arbeitete und sich später darauf fokussierte.[3] Außerdem wollte er das häufige Sterben, zu etwas spaßigen ausnutzen.[4] Am 19. August 2015 erschien eine kostenlose IOS-Version im App Store.[5]

Kritik[]

Das Spiel erhält vorwiegend positive Kritiken. IGN bewertete es als einer der besten kostenlosen Spiele.[6] Auch die vielen Möglichkeiten des Levels und der schwarze und absurde Humor wird des öfteren gelobt.

Das Spiel geriet wegen ihrer Humorisierung und Verharmlosung von Gewalt und Brutalität in Kritik. Auch werden schlechte Level kritisiert, welche im interen Browser eine gute Bewertung erzielten, aber wenig Inhalt bieten oder nicht zu bewältigen sind

Auf YouTube[]

Die Videos enthalten meistens Ausraster und Witze. Aber auch die Herausforderung ein Level zu bewältigen kann ein wichtiger Bestandteil sein. Beim Zuschauer ist dies meistens mit einem Trauerspiel verbunden, da dieser sich über die Frustration des Spielers erfreut. Bekannte deutsche YouTuber, die das Spiel öfter auf ihrem Kanal zeigen bzw. zeigten, sind z.B. GermanLetsPlay, Paluten, DannyJesden und ConCrafter. Im internationalen Raum sind es z.B. Markiplier, TheDiamondMinecart, Kwebbelkop und PewDiePie.

Weblinks[]

Einzelnachweise[]

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