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Project Jaro ist ein von JavaSyntax und Xitecraft geleitetes und ein auf Minecraft Varo basierendes Minecraft-Projekt, welches im Juli 2019 gestartet wurde. Anfang 2020 sollte ursprünglich die nächste Staffel ausgetragen werden, jedoch kam es nie dazu, da der Server zu einen PvP-Netzwerk umgebaut wurde. Jeder YouTuber hat die Möglichkeit, sich während der Anmeldephase über ein Google Anmeldeformular für Jaro zu bewerben.

Konzept und Regeln[]

Da das Projekt auf Minecraft Varo basiert, gibt es wie im Original jeweils Teams aus zwei Personen. Diese müssen nach dem Countdown zusammen gegen die anderen Teams antreten. Sieger sind die, die am Ende überleben.

  • Den Server darf man nur montags bis donnerstags um 15:00 Uhr bis 22:00 Uhr und freitags bis sonntags von 13:00 bis 23:00 Uhr betreten.
  • Die Ingame-Map ist 1000 x 1000 Blöcke groß, wird aber ab dem zehnten Tag täglich um 50 x 50 Blöcke verkleinert und wenn ein Spieler stirbt wird sie 25 x 25 Blöcke kleiner, bis die Map nur noch eine Größe von 300 x 300 Blöcken hat.
  • Jeden Tag muss man einen 15-minütigen Part aufnehmen und man darf maximal 4 Parts vorproduzieren. Hochladen darf man an sechs Tagen der Woche.
  • Es ist verboten, die Spawns, sowie Netherportale zu manipulieren, d. h. z. B. mit Lava zu füllen oder zu blockieren, sowie das Nutzen von Pferden, OP-Äpfeln und einigen Tränken.
  • Mitspieler, die bis zum zehnten Part keinen Kampf bestritten haben, müssen ihre Koordinaten preisgeben.
  • Bei einem Strike gibt es eine Verwarnung, bei zwei einen Inventar-Clear und beim Dritten den Ausschluss aus dem Projekt.

Bisher gelaufene Runde[]

  1. Project Jaro I startete am 12.07.2019 und die erste Folge kam am 14.07.2019 auf YouTube. Angemeldet waren 167 Teilnehmer in 99 Teams. Gewonnen hat das Team #B-Team, bestehend aus Bachulke und Flo_Fifa.
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