Crafttlers – seria z gry Minecraft prowadzona przez Pitch Blacka na kanale pitchOlogia od 11 października 2012 do 6 października 2014. Składała się z dwóch sezonów, z czego drugi trwał zaledwie kilka odcinków. Motywacją do jej powstania była chęć Pitcha nauczenia się budować w stylu średniowiecznym. Była ona kontynuacją serii Singiel wg. Pitcha. W odcinkach autor zajmował się spontaniczną budową oraz prezentował budowle, które zbudował poza wizją. Tytuł serii był inspirowany serią gier The Settlers, co szczególnie widoczne było w czołówkach początkowych odcinków.
Sezon I[]
odc. 1 – "Dom"[]
Komórka nagłówka | Komórka nagłówka |
---|---|
Komórka zwykła | Komórka zwykła |
odc. 2 – "Spichlerz (Magazyn)"[]
odc. 3 – "Piekarnia i studnia"[]
odc. 4 – "Młyn"[]
odc. 5 – "Brudna robota"[]
odc. 6 – "Farma marchewek"[]
odc. 7 – "Gdy wszyscy śpią"[]

Nowa czołówka – bardziej mistyczna, z dynamicznym obrazem i muzyką z Gothic II.
Odcinek skupia się na wykańczaniu wnętrza domu farmerów, który został zbudowany w poprzednim odcinku.
Odcinek zaczyna się nietypowo, w nocy. Pitch przedstawia działanie dwóch nowych modyfikacji. Pierwsza to shadery od Daxnitro, która tworzy efekt rozmycia tła otaczającego punkt, na którym skupia się celownik gracza. Następnie pokazany jest Shelf Mod, która pozwala stawiać regały, na których można układać przedmioty. Pitch skarży się jednak na bug, który sprawia, że po ponownym wczytaniu mapy itemy znikają z shelfów, a pokazują się ponownie dopiero po kliknięciu na nie.
odc. 8 – "Chlewik"[]
odc. 9 – "Kościół"[]

Tytuł odcinka sugeruje, że tematem przewodnim będzie kamienny kościół wzniesiony na wzgórzu, jednak jego prezentacja trwa zaledwie dziesięć minut. Cała reszta odcinka poświęcona jest pobliskiej rzece.
Po wgraniu modyfikacji Water Shader autorstwa superbomb17, która nadaje wodzie realistycznego wyglądu, Pitch zabiera się za udrożnianie koryta rzeki. Dzięki sugestiom widzów, postanowił również odpowiednio zagłębić i spłycić jej koryto przy zakolach, aby uwzględnić zjawisko naturalnego żłobienia piachu wzdłuż brzegu zewnętrznej strony zakrętu i tworzenia się nasypów wzdłuż brzegu wewnętrznej strony zakrętu.
Data przesłania | Opis |
---|---|
18 listopada 2012 | Mały, ciasny, klimatyczny, średniowieczny kościółek we wsi :) Najjjs |
odc. 10 – "Pitch i widzowie"[]
Data przesłania | Opis |
---|---|
20 listopada 2012 | Całkiem specjalny odcinek z dedykacją dla widzów. |
odc. 11 – "Zajazd pod Dzikim Dzikiem"[]

Po raz pierwszy w tej serii prezentowane są shadery SEUS (Sonic Ether's Unbelievable Shaders). Pitch prosi widzów o wyrażenie opinii na temat tych shaderów, gdyż twierdzi, że budowanie z nimi męczy mu wzrok.
Wybudowany został dwuskrzydłowy zajazd, gdzie podróżni mogą zatrzymać się na posiłek i nocleg. Mniejszymi budowlami są studnia oraz huśtawka. Pitch pokazuje również jak w nowych shaderach prezentują się miejsca z poprzednich odcinków.
Data przesłania | Opis |
---|---|
23 listopada 2012 | Jesteś kupcem, wędrowcem lub podróżnikiem szukającym strawy, napitku i noclegu? Zajazd pod Dzikim Dzikiem to miejsce w sam raz dla Ciebie. |
Modyfikacje[]
- Tekstury: John Smith
- Custom NPC's Mod
- Shadery od Daxnitro
- Shelf Mod/ModLoader (od odc. 7)
- Water Shader (od odc. 9)
- Sonic Ether's Unbelievable Shaders (od odc. 11)